home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Download Now 8 / Download Now V8.iso / Program / InternetTools / ApacheWebServer1.3.6 / apache_1_3_6_win32.exe / _SETUP.1 / ApacheModuleSpeling.mak < prev    next >
Encoding:
NMAKE  |  1998-08-13  |  6.0 KB  |  237 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on ApacheModuleSpeling.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=ApacheModuleSpeling - Win32 Release
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to ApacheModuleSpeling - Win32\
  5.  Release.
  6. !ENDIF 
  7.  
  8. !IF "$(CFG)" != "ApacheModuleSpeling - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  9.  "ApacheModuleSpeling - Win32 Debug"
  10. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "ApacheModuleSpeling.mak"\
  15.  CFG="ApacheModuleSpeling - Win32 Release"
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE "ApacheModuleSpeling - Win32 Release" (based on\
  20.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "ApacheModuleSpeling - Win32 Debug" (based on\
  22.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE 
  24. !ERROR An invalid configuration is specified.
  25. !ENDIF 
  26.  
  27. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  28. NULL=
  29. !ELSE 
  30. NULL=nul
  31. !ENDIF 
  32.  
  33. CPP=cl.exe
  34. MTL=midl.exe
  35. RSC=rc.exe
  36.  
  37. !IF  "$(CFG)" == "ApacheModuleSpeling - Win32 Release"
  38.  
  39. OUTDIR=.\ApacheModuleSpelingR
  40. INTDIR=.\ApacheModuleSpelingR
  41. # Begin Custom Macros
  42. OutDir=.\.\ApacheModuleSpelingR
  43. # End Custom Macros
  44.  
  45. !IF "$(RECURSE)" == "0" 
  46.  
  47. ALL : "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.dll"
  48.  
  49. !ELSE 
  50.  
  51. ALL : "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.dll"
  52.  
  53. !ENDIF 
  54.  
  55. CLEAN :
  56.     -@erase "$(INTDIR)\mod_speling.obj"
  57.     -@erase "$(INTDIR)\vc50.idb"
  58.     -@erase "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.dll"
  59.     -@erase "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.exp"
  60.     -@erase "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.lib"
  61.  
  62. "$(OUTDIR)" :
  63.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  64.  
  65. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D\
  66.  "_WINDOWS" /D "SHARED_MODULE" /Fp"$(INTDIR)\ApacheModuleSpeling.pch" /YX\
  67.  /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  68. CPP_OBJS=.\ApacheModuleSpelingR/
  69. CPP_SBRS=.
  70. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32 
  71. BSC32=bscmake.exe
  72. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.bsc" 
  73. BSC32_SBRS= \
  74.     
  75. LINK32=link.exe
  76. LINK32_FLAGS=..\..\CoreR\ApacheCore.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib\
  77.  winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib /nologo /subsystem:windows\
  78.  /dll /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.pdb" /machine:I386\
  79.  /out:"$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.dll"\
  80.  /implib:"$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.lib" 
  81. LINK32_OBJS= \
  82.     "$(INTDIR)\mod_speling.obj"
  83.  
  84. "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  85.     $(LINK32) @<<
  86.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  87. <<
  88.  
  89. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ApacheModuleSpeling - Win32 Debug"
  90.  
  91. OUTDIR=.\ApacheModuleSpelingD
  92. INTDIR=.\ApacheModuleSpelingD
  93. # Begin Custom Macros
  94. OutDir=.\.\ApacheModuleSpelingD
  95. # End Custom Macros
  96.  
  97. !IF "$(RECURSE)" == "0" 
  98.  
  99. ALL : "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.dll"
  100.  
  101. !ELSE 
  102.  
  103. ALL : "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.dll"
  104.  
  105. !ENDIF 
  106.  
  107. CLEAN :
  108.     -@erase "$(INTDIR)\mod_speling.obj"
  109.     -@erase "$(INTDIR)\vc50.idb"
  110.     -@erase "$(INTDIR)\vc50.pdb"
  111.     -@erase "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.dll"
  112.     -@erase "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.exp"
  113.     -@erase "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.ilk"
  114.     -@erase "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.lib"
  115.     -@erase "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.pdb"
  116.  
  117. "$(OUTDIR)" :
  118.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  119.  
  120. CPP_PROJ=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D\
  121.  "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "SHARED_MODULE" /Fp"$(INTDIR)\ApacheModuleSpeling.pch"\
  122.  /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  123. CPP_OBJS=.\ApacheModuleSpelingD/
  124. CPP_SBRS=.
  125. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32 
  126. BSC32=bscmake.exe
  127. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.bsc" 
  128. BSC32_SBRS= \
  129.     
  130. LINK32=link.exe
  131. LINK32_FLAGS=..\..\CoreD\ApacheCore.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib\
  132.  winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib /nologo /subsystem:windows\
  133.  /dll /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.pdb" /debug\
  134.  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.dll"\
  135.  /implib:"$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.lib" 
  136. LINK32_OBJS= \
  137.     "$(INTDIR)\mod_speling.obj"
  138.  
  139. "$(OUTDIR)\ApacheModuleSpeling.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  140.     $(LINK32) @<<
  141.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  142. <<
  143.  
  144. !ENDIF 
  145.  
  146. .c{$(CPP_OBJS)}.obj::
  147.    $(CPP) @<<
  148.    $(CPP_PROJ) $< 
  149. <<
  150.  
  151. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj::
  152.    $(CPP) @<<
  153.    $(CPP_PROJ) $< 
  154. <<
  155.  
  156. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj::
  157.    $(CPP) @<<
  158.    $(CPP_PROJ) $< 
  159. <<
  160.  
  161. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  162.    $(CPP) @<<
  163.    $(CPP_PROJ) $< 
  164. <<
  165.  
  166. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  167.    $(CPP) @<<
  168.    $(CPP_PROJ) $< 
  169. <<
  170.  
  171. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  172.    $(CPP) @<<
  173.    $(CPP_PROJ) $< 
  174. <<
  175.  
  176.  
  177. !IF "$(CFG)" == "ApacheModuleSpeling - Win32 Release" || "$(CFG)" ==\
  178.  "ApacheModuleSpeling - Win32 Debug"
  179. SOURCE=..\..\modules\standard\mod_speling.c
  180.  
  181. !IF  "$(CFG)" == "ApacheModuleSpeling - Win32 Release"
  182.  
  183. DEP_CPP_MOD_S=\
  184.     "..\..\include\alloc.h"\
  185.     "..\..\include\ap.h"\
  186.     "..\..\include\ap_mmn.h"\
  187.     "..\..\include\buff.h"\
  188.     "..\..\include\conf.h"\
  189.     "..\..\include\hsregex.h"\
  190.     "..\..\include\http_config.h"\
  191.     "..\..\include\http_core.h"\
  192.     "..\..\include\http_log.h"\
  193.     "..\..\include\httpd.h"\
  194.     "..\..\include\util_uri.h"\
  195.     ".\os.h"\
  196.     ".\readdir.h"\
  197.     {$(INCLUDE)}"sys\stat.h"\
  198.     {$(INCLUDE)}"sys\types.h"\
  199.     
  200. NODEP_CPP_MOD_S=\
  201.     "..\..\include\ebcdic.h"\
  202.     "..\..\include\os.h"\
  203.     "..\..\include\sfio.h"\
  204.     
  205.  
  206. "$(INTDIR)\mod_speling.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MOD_S) "$(INTDIR)"
  207.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  208.  
  209.  
  210. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ApacheModuleSpeling - Win32 Debug"
  211.  
  212. DEP_CPP_MOD_S=\
  213.     "..\..\include\alloc.h"\
  214.     "..\..\include\ap.h"\
  215.     "..\..\include\ap_mmn.h"\
  216.     "..\..\include\buff.h"\
  217.     "..\..\include\conf.h"\
  218.     "..\..\include\hsregex.h"\
  219.     "..\..\include\http_config.h"\
  220.     "..\..\include\http_core.h"\
  221.     "..\..\include\http_log.h"\
  222.     "..\..\include\httpd.h"\
  223.     "..\..\include\util_uri.h"\
  224.     ".\os.h"\
  225.     ".\readdir.h"\
  226.     
  227.  
  228. "$(INTDIR)\mod_speling.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MOD_S) "$(INTDIR)"
  229.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  230.  
  231.  
  232. !ENDIF 
  233.  
  234.  
  235. !ENDIF 
  236.  
  237.